{"title":"Regelverk","slug":"regelverk","metadata":{"title":"Regelverk","description":"","author":"","publishedAt":"2025-12-16T18:43:29.037Z"},"blocks":[{"id":"1","type":"text","data":{"content":"<h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Innledning</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Regelverket er en viktig del av det som definerer serveren vår. Det er derfor avgjørende at alle spillere forplikter seg til å følge reglene til enhver tid. Som ny spiller hos oss er det viktig at du setter deg godt inn i regelverket </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">før du søker whitelist</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Vi ønsker spillere som behersker godt rollespill, og som alltid har en intensjon om å skape gode, kreative og engasjerende opplevelser for andre medspillere.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 1 KRAV TIL SPILLER</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#434343\">§ 1.1 Personlig (DEG)</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy har en aldersgrense på </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">18 år</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">. Det er tillatt å søke seg inn det kalenderåret man fyller 18 år.</span><span style=\"background-color:transparent;color:#c27ba0\"> </span><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Men det er ingen garanti for at man får WL. </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy forventer at spillere oppgir korrekte opplysninger under hele søknadsprosessen. Bevisst feilinformasjon kan føre til avslag eller utestengelse.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\"> </span></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#434343\">§ 1.2 Utstyr</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">For at spillopplevelsen for andre skal bli best mulig, krever vi at mikrofonen du bruker holder god kvalitet. Dårlig lyd, støy eller svært lav mikrofonkvalitet kan føre til at du blir bedt om å forbedre utstyret før videre spilling.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#434343\">§ 1.3 Oppførsel</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy håndhever en streng adferdskode. Seksuell trakassering, diskriminering, rasisme, homofobi/transfobi, trusler, hets og generelt dårlig oppførsel tolereres ikke. </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Rollespill kan aldri brukes som unnskyldning for slik oppførsel.</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Spillere skal opptre med respekt og bidra til en god RP-opplevelse, også når situasjoner ikke går i egen favør. Det er ikke tillatt å vise negativ eller aggressiv holdning, bli sint eller ødelegge rollespillet fordi noe oppleves urettferdig UAK. </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom du opplever regelbrudd mot deg selv, skal du la scenarioet spille seg ut, sende ingame /report eller opprette ticket. </span><em style=\"background-color:transparent;color:#000\">Du skal ikke sette deg i support før etter scenario er ferdig</em><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">. Det er ikke tillatt å ta saken i egne hender. Å svare med negativ oppførsel på negativ oppførsel vil bli vurdert som regelbrudd.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">De samme reglene gjelder også utenfor spillet mellom spillere i Legacy-communityet (Discord, DM, sosiale medier osv.). Legacy håndterer ikke private konflikter eller det som skjer utenfor våre plattformer, men oppførsel utenfor som skaper utrygghet, skader miljøet eller våre spillere kan føre til utestengelse.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 1.4 Toxicity og negativ påvirkning på communityet</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Kritikk og konstruktive tilbakemeldinger er tillatt. Toxic oppførsel tolereres ikke. Dette inkluderer baksnakk, uthenging, hets, målrettet negativitet og forsøk på å skape dårlig stemning i communityet.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy har nulltoleranse for:</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">baksnakk og flaming av andre spillere</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">uthenging eller ryktespredning</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">målrettet negativitet mot spillere, staff eller serveren</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">generell toxic oppførsel i chat, Discord eller andre plattformer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom du har problemer med spillere, staff eller serveren, skal dette tas gjennom ticket til henholdsvis moderator eller admin.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 2 KRAV TIL KARAKTER</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#434343\">§ 2.1 Realisme og karakter</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Karakternavn skal være realistiske og troverdige. Det er ikke tillatt å bruke navn som etterligner kjendiser, fiktive hovedkarakterer eller andre kjente navn på en måte som bryter med realismen.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy ønsker å være en server med mangfold og særpreg. Sørg for at karakteren din er unik, med egne ferdigheter, svakheter og personlighetstrekk. Ingen karakter hverken kan eller skal være god til absolutt alt.</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Karakterens utseende skal holde en standard som passer serverens realistiske og immersive miljø. Lavinnsats-outfits, bevisst tullete kombinasjoner eller antrekk som tydelig er ment å ødelegge realismen, er ikke tillatt.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 2.2 Flere karakterer</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Har du flere karakterer, skal det være </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">tydelig forskjell</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\"> mellom dem. Utseende, personlighet, arbeid, omgangskrets og tilknytninger </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">skal være ulike</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å ha karakterer i flere kriminelle grupperinger samtidig. Det er tillatt å ha én karakter i politi og én i krim, men du må begrense deg til å ha en større og tyngre rolle på kun én side. Enkelte stillinger i politiet eller andre nødetater kan forby at man samtidig har krim-karakter.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3 REGLER I ROLLESPILL</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.1 Oppførsel i karakter</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Legacy ønsker i utgangspunktet ikke å legge føringer for hvordan spillere skal rollespille. Samtidig forventer vi at alle spillere er inkluderende og sørger for en god opplevelse for alle parter. </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Man skal til enhver tid holde seg i karakter når man er innlogget og spiller. Å bryte karakter midt i et scenario er ikke tillatt under noen omstendigheter.</span></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom noe ugreit skjer i et scenario, skal du sende /report IK eller en ticket og la det spille seg ut før du setter deg i support. </strong></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.2 Samtykke ved sensitivt rollespill</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Ved grafisk eller sensitivt innhold utover vanlig GTA-vold, må det foreligge samtykke fra alle som kan høre, se eller være vitne til det. Slikt samtykke tas gjennom /UAK-funksjonen ingame. Dette gjelder blant annet:</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Tortur-RP</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">ERP</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">sensitivt medisinsk eller kroppslig innhold</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.3 Metagaming</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Informasjon du tilegner deg utenfor karakter skal ikke brukes i karakter. Rollespillet skal bygges på informasjon karakteren din faktisk har fått gjennom RP.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dette regnes som metagaming:</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å sitte aktiv i talekanaler mens du er innlogget på serveren</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">skjermdeling mens du spiller</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å følge med på streams mens du selv er på serveren</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å bruke info fra klipp, chat, Discord, andre karakterer eller tredjepart</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">indirekte bruk av UAK-informasjon for å skaffe deg en fordel</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Generelt bruk av tredjeparts kommunikasjon om pågående serverrelatert RP mens du er inne på serveren, er forbudt.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.4 Powergaming / fairplay/vinnermentalitet</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Som spiller skal alltid førsøke å gi motparten en reell mulighet til å reagere på rollespillet. Urealistiske handlinger som bare gagner deg selv, eller som tvinger et utfall uten rom for respons, anses som powergaming.</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Eksempel: </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å skrive handlinger som automatisk lykkes uten responsmulighet</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å gjennomføre ran, binding, stripping og skyting i en og samme handling</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å lyve i/meg</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å tving utfall uten motspill </span></h1><p><br></p><p><br></p><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">å ikke gi opp/ gi seg, når motparten åpenbart har overtaket</span></h1><p><br></p><p><br></p><h1><span style=\"color:#000;background-color:transparent\">Overdreven vinnermentalitet \"det-å-gi-seg\"å alltid gå inn for å vinne alle scenarioer gjentatte ganger.</span></h1><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Camping av teleports,heiser e.l.</span></h1><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Overdreven vinnermentalitet \"det-å-aldri-gi-seg\" å alltid gå inn for å vinne alle scenarioer gjentatte ganger. </span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.5 Misbruk / exploits / tredjepartsprogrammer</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å misbruke bugs, glitches, gamemechanics, cheats eller tredjepartsprogrammer som gir deg eller andre fordeler i rollespillet. QuantV og NVE er tillatt dersom de ikke gir ulovlige fordeler utover godkjent visuell forbedring.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Følgende er ikke tillatt:</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">våpenskins</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">eget crosshair</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">grafikk- eller innstillinger brukt for å oppnå urettferdige fordeler</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Shadow Quality satt til “Off”</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Shadow Quality skal til enhver tid være satt til </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Normal</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\"> eller høyere.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Oppdages brudd på denne regelen, kan det føre til permanent utestengelse uten spørsmål eller mulighet for appeal.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.6 Vehicle Death Match (VDM)</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å påføre andre spillere skade med kjøretøy uten at det foreligger tungt og realistisk rollespill bak dette. Kjøretøy skal ikke brukes som våpen med mindre det finnes et svært godt RP-grunnlag og handlingen er realistisk.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.7 Random Death Match (RDM)</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å påføre andre spillere skade i form av slag, spark, skyting eller lignende uten at det foreligger et tydelig rollespill og en naturlig opptrapping bak handlingen. Eksempel på dette er å skyte noen, fordi de kom med en krenkende kommentar.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.8 Combat logging</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å logge ut under et aktivt scenario.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.9 New Life Rule (NLR)</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom karakteren din blir downet, skal du spille realistisk på skadeomfanget.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Blir du downet uten å ha blitt påført skade av andre, kan du huske hendelsen i sin helhet.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Blir du downet av slag, spark eller annen ikke-dødelig vold, kan du huske store deler av scenarioet.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Blir du downet av kniv, stikk eller skytevåpen, kan du kun huske små og uklare detaljer.</span></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Unntak:</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\"> I scenarioer mellom politi og krim kan man huske hele scenarioet, selv om man har vært bevisstløs.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom du har blitt downet, uansett tilstand og mottatt behandling fra helse eller hos bestemor, kan du </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">ikke</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\"> engasjere deg på nytt i samme scenario. - </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">UNNTAK er §7.4 Regler under gjengkrig.</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 3.10 Value of life (VOL)</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Man skal alltid reagere realistisk på alle situasjoner karakteren møter. Dersom du blir truet med skytevåpen, forventes det at du reagerer deretter. Har noen dratt våpen på deg, så har de overtaket. Ferdig. </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dette gjelder IKKE mellom politi og krim</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4 UTSPILLELSE I ROLLESPILL</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.1 Generell konfliktregel</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Konflikt skal alltid bygge på rollespill, opptrapping og forståelige årsaker. Du skal gi motparten rom for å reagere og bidra i scenarioet.</span></h1><h1><br></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Ingen konflikt skal vare evig. Dersom du gjentatte ganger oppsøker eller viderefører en konflikt uten å gi motparten reell mulighet til å komme seg ut av den, kan det anses som griefing eller NVL. Dersom samme parter stadig havner i store skyteepisoder over kort tid, kan dette anses som FailRP. Konflikter skal ha naturlige pauser, utvikling og konsekvenser.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.2 Personran</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det skal foreligge et godt og tydelig rollespill rundt personran. Det er ikke tillatt å tvinge andre til følgende handlinger:</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">ta ut penger fra minibank</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">hente ut ting fra bolig</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">hente ut ting fra kjøretøy i garasje</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">overføre verdier mekanisk til deg</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Tyveri av verdisaker fra kjøretøy, båt, fly eller helikopter regnes også som personran.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.3 Tyveri av tjenesteutstyr</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å frata spillere items merket som tjenesteutstyr, bedriftsutstyr, adminitems eller lignende. Dette vil være markert i inventar.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Regelen omfatter også våpen, vester og ammunisjon fra politi. Dersom man i et sjeldent tilfelle skal frata politi tjenesteutstyr, skal dette spilles ut gjennom “/meg”, og må være godt begrunnet i RP. Unntaket er Politiets GPS som kan fratas.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.4 Mallorca</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Øya kan kun besøkes ved bruk av privateide og leide båter eller ved bruk av fly. Helikopter er kun tillatt for nødetater.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.5 Fly og helikopter</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Fly og helikopter kan kun brukes av personer som har lisens til å fly.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.6 Eiendeler og overføringer</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom en karakter dør, forfalsker sin egen død eller du som spiller planlegger å forlate serveren, er det ikke tillatt å overføre eiendeler, penger eller verdier til andre karakterer. Dette gjelder også mellom egne karakterer til enhver tid. Direkte og indirekte via andre spillere.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 4.7 Greenzone</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Greenzone er områder der det ikke skal startes kriminelle handlinger. Et scenario som allerede er i gang kan bevege seg inn i området, men dette skal unngås dersom det er mulig.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Greenzone er ikke et trygt fristed for å flykte inn i for å avbryte eller unngå RP.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">I offentlige bygg, sykehus, politistasjon og andre tilsvarende områder er gjentatt eller lavinnsats kidnapping, ran eller væpnede aksjoner strengt forbudt.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 5 NØDETATER / JOBBER</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 5.1 Egne retningslinjer</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Nødetatene har egne interne retningslinjer som ansatte plikter å følge. Som spiller i nødetat må du sette deg inn i disse, slik at rollespillet rundt nødetatene oppleves autentisk og troverdig.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 5.2 Korrupsjon</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Korrupsjon på eget initiativ er ikke tillatt. Dersom korrupsjon skal foregå, må dette søkes om og godkjennes av staff på forhånd. Korrupsjon omhandler alt innenfor å gi ut eller selge opplysninger, items, verdier, eller på noen andre måter gi fordeler.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 6 KRIM</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 6.1 Heatregel</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Heatregelen bestemmer hvor ofte en spiller kan starte eller involvere seg i ran og heists. Ved ran gjelder regelen per spiller. Ved heists gjelder regelen per gjeng eller gruppering.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Ran</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Pakketyveri: ingen cooldown</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Husran: ingen cooldown</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Gravrøveri: ingen cooldown</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Butikk: 2 ganger per 24 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Minibank: 24 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Pengetransport: 24 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Eggemoen: 24 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Juvelen Sør: 48 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Juvelen Nord: 48 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Apoteket: 48 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Galleri: 48 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Konteinerran: 48 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Panache: 48 timer </span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Lillestrøm, Hamar og Jessheimbanken : 72 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Alle Fleeca: 48 timer</span></h1><h1><br></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">Heist</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">VR Heist: ingen cooldown</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Yacht: 24 timer</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Galleri silent: 2 uker</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Oljeriggen: 72 timer</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 6.2 Utbytte</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Utbytte fra et ranscenario skal holdes på minst én av spillerne som er delaktig og aktivt med i scenarioet frem til alle involverte er gjort rede for.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 6.3 Motorsykkel</strong></h1><h1><span style=\"color:#000;background-color:transparent\">Det er ikke tillatt å bruke motorsykkel i kriminelle handlinger jf.</span><strong style=\"color:#000;background-color:transparent\">§ 6.1 </strong><span style=\"color:#000;background-color:transparent\">Dopsalg og boosting.</span></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 6.4 Ran og heist-tall</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Heist og større scriptede krimnelle scenarioer har ingen begrensnig på maks antall spillere eller tredjeparter. Fairplay skal være i fokus.</span></h1><h1><strong style=\"color: rgb(0, 0, 0); background-color: transparent;\">§ 6.5 No face, no case</strong></h1><h1>Spillere med heldekkende maske eller ansiktsdekkende utstyr kan ikke gjenkjennes. Det er ikke tillatt å identifisere en maskert person basert på stemme</h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 7 GJENGER OG GRUPPERINGER</strong></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 7.1 Etablering av gjeng</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Alle kan etablere en gjeng på serveren. Gjengrelaterte funksjoner skal spilles frem gjennom rollespill. Det finnes mange ferdige hus/MLO man kan kjøpe i RP.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Blackmarked (BM) styres via RP som gruppering/gjeng</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Grupperinger som over tid har etablert seg godt, kan søke staff om utvidet tilrettelegging. (Egne MLO, klær, etc.)</span></h1><h1><br></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 7.2 Antall medlemmer</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Enhver gjeng skal ikke overstige </span><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">15 medlemmer</strong><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">.</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 7.3 Gjengkrig / konflikt</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">For å erklære gjengkrig må dette søkes om på forhånd til staffteamet. Dersom søknaden godkjennes, vil involverte parter få føringer for hvordan konflikten skal håndteres. Disse kan variere fra sak til sak. Politiet vil og bli informert, slik at de i størst mulig grad unngår innblanding så lenge krigen holdes internt mellom parter. Politiet vil respondere om 3.part eller sivile blir innblandet</span></h1><p><br></p><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 7.4 Regler under gjengkrig</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke tillatt å campe gjeng-MLO til motparten.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Etter at en person er downet i krig, må vedkommende være minst 2 timer ingame før vedkommende kan delta i konflikten igjen.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Logger du ut i løpet av de to timene etter scenarioet, kan du ikke bidra videre den dagen.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Det er ikke lov å fange folk som nettopp har kommet ut av sykehus eller fengsel. Motparten skal ha et rimelig pusterom.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§ 8 SANKSJONER OG STAFFVURDERING</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Staff vurderer regelbrudd ut fra helheten, skadeomfanget og hvilken effekt handlingen har hatt på RP-opplevelsen. Ikke alle mindre avvik vil nødvendigvis føre til reaksjon, men grove, direkte, bevisste eller utnyttende regelbrudd vil bli håndhevet strengt.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Staff håndterer i hovedsak kun regelbrudd som blir rapportert gjennom riktige kanaler. Unntak gjelder ved tydelige og alvorlige brudd, særlig på regler nevnt i § 3, hvor staff kan gripe inn uten rapport.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Dersom en situasjon i sin helhet har ført til god RP for alle involverte parter, vil det ikke nødvendigvis føre til en reaksjon. Regelverket er laget for å beskytte gode opplevelser – ikke for å ødelegge dem.</span></h1><h1><br></h1><h1><strong style=\"background-color:transparent;color:#000\">§8.1 Utestengelse og ban</strong></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Utestengelser gis som følge av brudd på regelverket, og er en konsekvens av handlinger som bryter med serverens retningslinjer.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Gjentatte eller alvorlige regelbrudd vil kunne føre til lengre utestengelser. I enkelte tilfeller kan dette kreve en godkjent appeal for å få tilgang igjen, mens andre tilfeller kan føre til permanent utestengelse.</span></h1><h1><span style=\"background-color:transparent;color:#000\">Permanent utestengelse innebærer at man mister tilgangen til serveren og communityet på ubestemt tid.</span></h1><h1><br></h1>","alignment":"left"}}]}